Em entrevista durante a Gamescom, o diretor comercial da Saber Interactive revelou como o resgate de marcas esquecidas como Turok, Stuntman e Star Wars: KOTOR impulsionou o estúdio e o que gigantes como a Xbox podem aprender com isso.
Em entrevista durante a Gamescom, o diretor comercial da Saber Interactive revelou como o resgate de marcas esquecidas como Turok, Stuntman e Star Wars: KOTOR impulsionou o estúdio e o que gigantes como a Xbox podem aprender com isso.
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